史上最坑爹的游戏第10关如何过
很多人对年度手游“史上最坑爹的游戏”充满兴趣,尤其是第十关的策略更是非常被认可。这一关设定了有趣的比武招亲场景,其中白人对抗黑人的设定颇为特殊。
想要顺利通关此关卡,需要运用一定的策略。游戏提示大家采用美男计,这是一种通过迷惑和诱惑来取得胜利的策略。具体操作方式是,首先点击白人的眼睛,接着给黑人发送慈爱。这一流程旨在让黑人产生好感,从而削弱白人的战斗力。
接下来,再次点击黑人的眼睛,此时会出现“它们相爱了”的提示。这一提示表明,通过美男计,成功迷惑了对手,从而实现了通关的目标。这个经过中,玩家需要准确判断时机,并灵活运用策略,才能顺利过关。
除了策略的运用,此关卡还考验了玩家的反应速度和手指灵活性。在快速的游戏节拍中,玩家需要迅速做出决策,并点击屏幕上的指定位置,以完成相应的操作。这种设计增加了游戏的趣味性和挑战性,让玩家在娱乐中锻炼自己的反应能力和策略思考。
二、1+10的游戏宝宝炼形象,级别能炼小了吗?
很多玩家炼化宝宝,扔掉不少货币,最终没有得到想要的宝宝
也常看到两个1+10,RP大爆炸,蹦出来个2+10;也有出来2+5,哭死的
说白了,宝宝炼化,太没规律了,传说中的狗屎运,也在少数
这样的游戏制度,很难让大多数玩家接受
现在新的宝宝体系出来了~宝宝的功能是进步了,收费也进步了,用赏金买也贵了~然而合成的时候我觉得特别不合理~我的两个1+10的只合出一只2+6的~按照摇摇乐里面的赏金兑换~兑换壹个1+10的就要160W赏金~两个就要320W~然而一只2+6的只要9W8就可以兑换了~等于说我用160W+160W换了9W8过来~这个还不算炼化不成功而消耗的QB(大家都了解炼化2级不成功两只宝宝都要扣有效期~这样的话两只宝宝都要喂养~消耗更大了)~QB却是用RMB实打实的冲的~大家说这样的炼化合理吗?这样不是在骗人吗?多几许少的玩家在接受这不平等的炼化?我想肯定不只我壹个!大家都以为两只1+10的炼化肯定会出2+10左右的~结局却是这样~而且在宝宝喂养指导里~也没有明确宝宝升2级的区间~只是说熟练度越高~炼出来的也越高~下面是宝宝喂养的原文(两个等级1的宝宝,熟练度分别是8和9,炼化出来的2级宝宝,不但获取了护身符+双倍积分技能,熟练度一般获取为8、9的高数值。
因此要获取高熟练度的极品宝宝,首先要保证参和炼化的炼化材料的熟练度越高越好。)这里说的1+8和1+9的都可以得到2+8或+9的~那么我的何故成了2+6的呢~况且我的是两个1+10的~质量更高了~应该会炼化的更好呀~~如果指导里写明炼化更新会有区间浮动我肯定不会去炼化了~~我想也肯定没有多少人会去炼化了~肯定会用其他方法来获取宝宝了~我认为这里就很不合理~~要么你在指导里详细的说明~~像现在这样大多数不了解情况的人都会去炼~明摆着就一个消费陷阱么~~~~~~试问有谁愿意做这个超级亏本的买卖?~谁愿意拿着320W赏金的物品去换9W8赏金的物品~~
从宝宝一推出到现在我用了上千元钱冲QB了~我想在宝宝体系里用钱~比我多的人还有很多很多~然而这样的宝宝体系只会一个陷阱体系~壹个只看重利益的体系~用的人会越来越少~~~这样的企鹅最后只有给盛大进步~~~成为壹个只追求利益而不顾大家忠实上帝感受的企业!~~RMB的企鹅~给钱看的企鹅~到最后只有失败!~
三、lol见天如何进不去,企鹅坑爹?
服务器更新维护中,等会就好了兄弟。
四、红警是谁创作的游戏?
这么大的游戏不也许壹个人创作的啦!
红色警戒(Red Alert),又译“红色警报”,是美国Westwood Studios企业为个人PC(PC)推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称其为红警或RA。红色警戒可指《红色警戒1》、《红色警戒2》以及其资料片《尤里的复仇》。
新鲜消息:EA企业已经公开《红色警戒3》的截图和信息,预计《红色警戒3》将在2008年11月11日内公开。
基本资料
放开商 Westwood Studios
类型 即时战略游戏(RTS)
分级 ESRB:TEEN
平台 个人PC(Personal Computer)
发行日期 1996年10月
游戏玩法 个人游戏,多人游戏
体系需求 Windows 95以上,100 MHz以上 Pentium 处理器(提议运用 150 M以上 Hz),32(提议28),16X以上CD-ROM, 16M以上显卡
简介
该游戏做为《命令和征服》(C&C)系列的壹个资料片开发并发行,游戏背景为冷战时期美苏对抗。属于标准的采集资源,更新建筑,造兵攻打的即时战略游戏玩法。其中包含了初期英雄玩法,比如美军的谭雅(Tanya)女指挥官(特种兵)。在其续篇《红色警戒2》的资料片《红色警戒2:尤里的复仇》中,苏军也拥有了其自己的英雄单位-鲍里斯(Boris)。《红色警戒2:尤里的复仇》比前几款游戏有着较大的改变。应用了改良后的新“引擎”使界面比前多少版本有了很大的进步,是“红色警戒”系列的里程碑,以其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。该游戏有许多语言版本,包括繁体中文版,由于觉悟形态的缘故,红色警戒系列没有发行简体中文版,在许多平面媒体的排行榜上被称为《红XXX》。然而由于网络无国界,“红色警戒”还是在中国广泛流行,成为当时众多网吧里的必要游戏,目前在中国仍有很多“红警”爱慕者。